Analisis Sentimen pada Aplikasi Grab di Google Play Store Menggunakan Support Vector Machine
Pada Google Play Store, pengguna sering membaca review pengguna lain dan reputasi aplikasi, sebelum mengunduh sebuah aplikasi. Hal ini membuat analisis review pengguna sangat menarik bagi pemilik aplikasi untuk mengambil keputusan di masa depan. Penelitian ini bertujuan menganalisis review pengguna...
Guardado en:
Autores principales: | , |
---|---|
Formato: | article |
Lenguaje: | ID |
Publicado: |
Universitas Bina Sarana Informatika, LPPM
2021
|
Materias: | |
Acceso en línea: | https://doaj.org/article/22208b2c539447eaab25bafc8099e3bb |
Etiquetas: |
Agregar Etiqueta
Sin Etiquetas, Sea el primero en etiquetar este registro!
|
id |
oai:doaj.org-article:22208b2c539447eaab25bafc8099e3bb |
---|---|
record_format |
dspace |
spelling |
oai:doaj.org-article:22208b2c539447eaab25bafc8099e3bb2021-11-22T02:40:58ZAnalisis Sentimen pada Aplikasi Grab di Google Play Store Menggunakan Support Vector Machine2355-65792528-224710.31294/ji.v8i2.9681https://doaj.org/article/22208b2c539447eaab25bafc8099e3bb2021-09-01T00:00:00Zhttps://ejournal.bsi.ac.id/ejurnal/index.php/ji/article/view/9681https://doaj.org/toc/2355-6579https://doaj.org/toc/2528-2247Pada Google Play Store, pengguna sering membaca review pengguna lain dan reputasi aplikasi, sebelum mengunduh sebuah aplikasi. Hal ini membuat analisis review pengguna sangat menarik bagi pemilik aplikasi untuk mengambil keputusan di masa depan. Penelitian ini bertujuan menganalisis review pengguna aplikasi Grab pada Google Play Store, menggunakan analisis sentimen. analisis review pengguna ini menggunakan metode Support Vector Machine (SVM). Evaluasi yang diusulkan dilakukan pada lebih dari 1.000 review pengguna yang dikumpulkan dari aplikasi Grab Indonesia di Google play store. Hasil dari analisis menggunakan Support Vector Machine menghasilkan akurasi 85,54% dan Hasil Review positif yang paling sering diulas adalah ”ovo”, sedangkan review negatif yang paling sering diulas adalah “driver”.Rizki WahyudiGilang KusumawardanaUniversitas Bina Sarana Informatika, LPPMarticletext mining, sentiment analysis, support vector machineInformation technologyT58.5-58.64IDJurnal Informatika, Vol 8, Iss 2, Pp 200-207 (2021) |
institution |
DOAJ |
collection |
DOAJ |
language |
ID |
topic |
text mining, sentiment analysis, support vector machine Information technology T58.5-58.64 |
spellingShingle |
text mining, sentiment analysis, support vector machine Information technology T58.5-58.64 Rizki Wahyudi Gilang Kusumawardana Analisis Sentimen pada Aplikasi Grab di Google Play Store Menggunakan Support Vector Machine |
description |
Pada Google Play Store, pengguna sering membaca review pengguna lain dan reputasi aplikasi, sebelum mengunduh sebuah aplikasi. Hal ini membuat analisis review pengguna sangat menarik bagi pemilik aplikasi untuk mengambil keputusan di masa depan. Penelitian ini bertujuan menganalisis review pengguna aplikasi Grab pada Google Play Store, menggunakan analisis sentimen. analisis review pengguna ini menggunakan metode Support Vector Machine (SVM). Evaluasi yang diusulkan dilakukan pada lebih dari 1.000 review pengguna yang dikumpulkan dari aplikasi Grab Indonesia di Google play store. Hasil dari analisis menggunakan Support Vector Machine menghasilkan akurasi 85,54% dan Hasil Review positif yang paling sering diulas adalah ”ovo”, sedangkan review negatif yang paling sering diulas adalah “driver”. |
format |
article |
author |
Rizki Wahyudi Gilang Kusumawardana |
author_facet |
Rizki Wahyudi Gilang Kusumawardana |
author_sort |
Rizki Wahyudi |
title |
Analisis Sentimen pada Aplikasi Grab di Google Play Store Menggunakan Support Vector Machine |
title_short |
Analisis Sentimen pada Aplikasi Grab di Google Play Store Menggunakan Support Vector Machine |
title_full |
Analisis Sentimen pada Aplikasi Grab di Google Play Store Menggunakan Support Vector Machine |
title_fullStr |
Analisis Sentimen pada Aplikasi Grab di Google Play Store Menggunakan Support Vector Machine |
title_full_unstemmed |
Analisis Sentimen pada Aplikasi Grab di Google Play Store Menggunakan Support Vector Machine |
title_sort |
analisis sentimen pada aplikasi grab di google play store menggunakan support vector machine |
publisher |
Universitas Bina Sarana Informatika, LPPM |
publishDate |
2021 |
url |
https://doaj.org/article/22208b2c539447eaab25bafc8099e3bb |
work_keys_str_mv |
AT rizkiwahyudi analisissentimenpadaaplikasigrabdigoogleplaystoremenggunakansupportvectormachine AT gilangkusumawardana analisissentimenpadaaplikasigrabdigoogleplaystoremenggunakansupportvectormachine |
_version_ |
1718418267646722048 |