Skeiv representasjon i dataspill: progressiv utvikling og mediespesifikke muligheter og utfordringer
Sammendrag I denne artikkelen analyserer og diskuterer jeg skeiv representasjon i dataspill ved å undersøke tre områder: spillforskning, spillindustri og spillinnhold. Artikkelen gir et historisk perspektiv på viktige utviklinger på områder hvor skeivhet ikke har vært et spesielt viktig...
Enregistré dans:
Auteur principal: | Joakim Johansen Østby |
---|---|
Format: | article |
Langue: | EN NB NN |
Publié: |
Universitetsforlaget
2021
|
Sujets: | |
Accès en ligne: | https://doaj.org/article/2a0328f7d4da449a8a0f91e0ae70e6d6 |
Tags: |
Ajouter un tag
Pas de tags, Soyez le premier à ajouter un tag!
|
Documents similaires
-
Nationaløkonomiske og -kulturelle udfordringer for nordiske spilindustrier i en platformkapitalistisk verden
par: Emil Lundedal Hammar
Publié: (2021) -
Dataspill og metode: en samtale med Espen Aarseth og Torill Mortensen
par: Espen Aarseth, et autres
Publié: (2021) -
Jørund Høie Skaug, Aleksander Husøy, Tobias Staaby og Odin Nøsen: Spillpedagogikk. Dataspill i undervisningen
par: Therese Holt Hansen
Publié: (2021) -
OG
Publié: (2001) -
OG
Publié: (2001)