Skeiv representasjon i dataspill: progressiv utvikling og mediespesifikke muligheter og utfordringer
Sammendrag I denne artikkelen analyserer og diskuterer jeg skeiv representasjon i dataspill ved å undersøke tre områder: spillforskning, spillindustri og spillinnhold. Artikkelen gir et historisk perspektiv på viktige utviklinger på områder hvor skeivhet ikke har vært et spesielt viktig...
Guardado en:
Autor principal: | Joakim Johansen Østby |
---|---|
Formato: | article |
Lenguaje: | EN NB NN |
Publicado: |
Universitetsforlaget
2021
|
Materias: | |
Acceso en línea: | https://doaj.org/article/2a0328f7d4da449a8a0f91e0ae70e6d6 |
Etiquetas: |
Agregar Etiqueta
Sin Etiquetas, Sea el primero en etiquetar este registro!
|
Ejemplares similares
-
Nationaløkonomiske og -kulturelle udfordringer for nordiske spilindustrier i en platformkapitalistisk verden
por: Emil Lundedal Hammar
Publicado: (2021) -
Dataspill og metode: en samtale med Espen Aarseth og Torill Mortensen
por: Espen Aarseth, et al.
Publicado: (2021) -
Jørund Høie Skaug, Aleksander Husøy, Tobias Staaby og Odin Nøsen: Spillpedagogikk. Dataspill i undervisningen
por: Therese Holt Hansen
Publicado: (2021) -
OG
Publicado: (2001) -
OG
Publicado: (2001)