Implementasi Leap Motion Controller pada Aplikasi Pengenalan Tata Surya
Metode pembelajaran diterapkan saat ini kebanyakan masih bersifat manual salah satunya materi tentang sistem tata surya. Sulitnya media pembelajaran yang sekarang masih bersifat manual salah satunya seperti gambar-gambar dibuku membuat siswa sulit untuk memahami materi dan membayangkan keberadaan si...
Guardado en:
Autores principales: | Keken Melfasoni, Anggy Trisnadoli, Ibnu Surya |
---|---|
Formato: | article |
Lenguaje: | EN |
Publicado: |
UIR Press
2019
|
Materias: | |
Acceso en línea: | https://doaj.org/article/344927f4045f4e90be6affe2f4381225 |
Etiquetas: |
Agregar Etiqueta
Sin Etiquetas, Sea el primero en etiquetar este registro!
|
Ejemplares similares
-
Implementasi Energi Surya Sebagai Sumber Suplai Alat Pengering Pupuk Petani Portabel
por: Solly Aryza, et al.
Publicado: (2017) -
Model Pengenalan Benda Bersejarah Indonesia Bagi Wisatawan Berbasis Augmented Reality
por: Erizal Erizal
Publicado: (2018) -
Implementasi Aplikasi Pengukuran Kondisi Fisik Pemain Sepak Bola Berbasis Web Mobile
por: M. Soekarno Putra, et al.
Publicado: (2020) -
Pengenalan Bentuk Tangan secara Real Time Menggunakan Leap Motion dan K-Nearest Neighbors sebagai Sistem Kendali Robot Beroda
por: Supria Supria, et al.
Publicado: (2020) -
Optimization of Educational Mobile Game Design 'Ayo Wisata ke Riau' based on User's Perspective
por: Anggy Trisnadoli, et al.
Publicado: (2021)