PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN DESAIN GRAFIS DAN ANALISIS REAL BERBASIS DIGITAL
Penelitian ini bertujuan mengembangkan media pembelajaran mata kuliah desain grafis dan analisis real yang berbasis digital. Pembelajaran dengan media berbasis digital ini menggunakan pendekatan blended learning. Penelitian pengembangan mengacu pada model pengembangan Alessi dan Trolip yang terdiri...
Enregistré dans:
Auteurs principaux: | Theresia Laurens, Marlin Blandy Mananggel, Fentje Sapulette |
---|---|
Format: | article |
Langue: | ID |
Publié: |
Pattimura University
2021
|
Sujets: | |
Accès en ligne: | https://doaj.org/article/3cd4bf5ab5ea40b096e6ea709b98a512 |
Tags: |
Ajouter un tag
Pas de tags, Soyez le premier à ajouter un tag!
|
Documents similaires
-
Penerapan Kelasiber Berbasis Video Pembelajaran Daring untuk Meningkatkan Keaktifan dan Hasil Belajar Fisika
par: Eko Mulyadi
Publié: (2021) -
Pengembangan buku ajar mata kuliah belajar dan pembelajaran berbasis moodle
par: Anangga Widya Pradipta, et autres
Publié: (2021) -
PENGEMBANGAN APLIKASI PERANGKAT PEMBELAJARAN MATEMATIKA BERBASIS ANDROID
par: M. Taufik Qurohman
Publié: (2019) -
Pengembangan Modul Pembelajaran Matematika Berbasis Peta Pikiran pada Materi Peluang
par: Trisna Rukhmana, et autres
Publié: (2020) -
PENGEMBANGAN MEDIA VIDEO PEMBELAJARAN PEMERIKSAAN TANDA VITAL PROGRAM STUDI DIII KEPERAWATAN UNUSA
par: Chilyatiz Zahroh, et autres
Publié: (2018)