PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN DESAIN GRAFIS DAN ANALISIS REAL BERBASIS DIGITAL
Penelitian ini bertujuan mengembangkan media pembelajaran mata kuliah desain grafis dan analisis real yang berbasis digital. Pembelajaran dengan media berbasis digital ini menggunakan pendekatan blended learning. Penelitian pengembangan mengacu pada model pengembangan Alessi dan Trolip yang terdiri...
Guardado en:
Autores principales: | Theresia Laurens, Marlin Blandy Mananggel, Fentje Sapulette |
---|---|
Formato: | article |
Lenguaje: | ID |
Publicado: |
Pattimura University
2021
|
Materias: | |
Acceso en línea: | https://doaj.org/article/3cd4bf5ab5ea40b096e6ea709b98a512 |
Etiquetas: |
Agregar Etiqueta
Sin Etiquetas, Sea el primero en etiquetar este registro!
|
Ejemplares similares
-
Penerapan Kelasiber Berbasis Video Pembelajaran Daring untuk Meningkatkan Keaktifan dan Hasil Belajar Fisika
por: Eko Mulyadi
Publicado: (2021) -
Pengembangan buku ajar mata kuliah belajar dan pembelajaran berbasis moodle
por: Anangga Widya Pradipta, et al.
Publicado: (2021) -
PENGEMBANGAN APLIKASI PERANGKAT PEMBELAJARAN MATEMATIKA BERBASIS ANDROID
por: M. Taufik Qurohman
Publicado: (2019) -
Pengembangan Modul Pembelajaran Matematika Berbasis Peta Pikiran pada Materi Peluang
por: Trisna Rukhmana, et al.
Publicado: (2020) -
PENGEMBANGAN MEDIA VIDEO PEMBELAJARAN PEMERIKSAAN TANDA VITAL PROGRAM STUDI DIII KEPERAWATAN UNUSA
por: Chilyatiz Zahroh, et al.
Publicado: (2018)