Gra komputerowa, beletrystyka i to, co pomiędzy. Casus: seria Diablo i jej literackie (re)interpretacje
Чланак је посвећен особеностима настанка и функционисања fan fiction књижевности из пера непрофесионалних писаца. Референтну тачку представља концепт културне МекДоналдизације америчког социолога Џорџа Ритцера. У односу на текст културе, МекДоналдизација се не огледа само у обликовању уметничких реш...
Guardado en:
Autor principal: | |
---|---|
Formato: | article |
Lenguaje: | DE EN FR SL SR |
Publicado: |
Institute for Literature and Art
2020
|
Materias: | |
Acceso en línea: | https://doaj.org/article/58f5b33c1cc64879919f76974f9cd34e |
Etiquetas: |
Agregar Etiqueta
Sin Etiquetas, Sea el primero en etiquetar este registro!
|
id |
oai:doaj.org-article:58f5b33c1cc64879919f76974f9cd34e |
---|---|
record_format |
dspace |
spelling |
oai:doaj.org-article:58f5b33c1cc64879919f76974f9cd34e2021-11-24T10:23:25ZGra komputerowa, beletrystyka i to, co pomiędzy. Casus: seria Diablo i jej literackie (re)interpretacje0350-64282738-151X10.18485/kis.2019.51.168.9https://doaj.org/article/58f5b33c1cc64879919f76974f9cd34e2020-11-01T00:00:00Zhttp://knjizevnaistorija.rs/index.php/home/article/view/72https://doaj.org/toc/0350-6428https://doaj.org/toc/2738-151XЧланак је посвећен особеностима настанка и функционисања fan fiction књижевности из пера непрофесионалних писаца. Референтну тачку представља концепт културне МекДоналдизације америчког социолога Џорџа Ритцера. У односу на текст културе, МекДоналдизација се не огледа само у обликовању уметничких решења, већ пре свега у употреби дела непрофесионалних аутора у промоцији професионалних писаца. Појава се разматра на примеру књижевних конкурса за кратке прозне форме по реалијама „универзума Метро 2033” сазданим у циклусу романа Дмитрија Глуховског. Промоција нових аутора захваљујући овим иницијативама постаје метод за само-промоцију издавачке куће, која је власник права на културни бренд.Adam MazurkiewiczInstitute for Literature and Artarticleсуперсистемекономијафан фикшнмекдоналдизацијаLanguage and LiteraturePHistory (General)D1-2009DEENFRSLSRКњижевна историја, Vol 51, Iss 168, Pp 159–177-159–177 (2020) |
institution |
DOAJ |
collection |
DOAJ |
language |
DE EN FR SL SR |
topic |
суперсистем економија фан фикшн мекдоналдизација Language and Literature P History (General) D1-2009 |
spellingShingle |
суперсистем економија фан фикшн мекдоналдизација Language and Literature P History (General) D1-2009 Adam Mazurkiewicz Gra komputerowa, beletrystyka i to, co pomiędzy. Casus: seria Diablo i jej literackie (re)interpretacje |
description |
Чланак је посвећен особеностима настанка и функционисања fan fiction књижевности из пера непрофесионалних писаца. Референтну тачку представља концепт културне МекДоналдизације америчког социолога Џорџа Ритцера. У односу на текст културе, МекДоналдизација се не огледа само у обликовању уметничких решења, већ пре свега у употреби дела непрофесионалних аутора у промоцији професионалних писаца. Појава се разматра на примеру књижевних конкурса за кратке прозне форме по реалијама „универзума Метро 2033” сазданим у циклусу романа Дмитрија Глуховског. Промоција нових аутора захваљујући овим иницијативама постаје метод за само-промоцију издавачке куће, која је власник права на културни бренд. |
format |
article |
author |
Adam Mazurkiewicz |
author_facet |
Adam Mazurkiewicz |
author_sort |
Adam Mazurkiewicz |
title |
Gra komputerowa, beletrystyka i to, co pomiędzy. Casus: seria Diablo i jej literackie (re)interpretacje |
title_short |
Gra komputerowa, beletrystyka i to, co pomiędzy. Casus: seria Diablo i jej literackie (re)interpretacje |
title_full |
Gra komputerowa, beletrystyka i to, co pomiędzy. Casus: seria Diablo i jej literackie (re)interpretacje |
title_fullStr |
Gra komputerowa, beletrystyka i to, co pomiędzy. Casus: seria Diablo i jej literackie (re)interpretacje |
title_full_unstemmed |
Gra komputerowa, beletrystyka i to, co pomiędzy. Casus: seria Diablo i jej literackie (re)interpretacje |
title_sort |
gra komputerowa, beletrystyka i to, co pomiędzy. casus: seria diablo i jej literackie (re)interpretacje |
publisher |
Institute for Literature and Art |
publishDate |
2020 |
url |
https://doaj.org/article/58f5b33c1cc64879919f76974f9cd34e |
work_keys_str_mv |
AT adammazurkiewicz grakomputerowabeletrystykaitocopomiedzycasusseriadiabloijejliterackiereinterpretacje |
_version_ |
1718415104930742272 |