Adaptación y equivalencia de códigos en el diseño de un juego de mesa para discapacitados visuales: código gráfico y háptico
La mayoría de comunicaciones gráficas requieren la visión, siendo inaccesibles a las personas con discapacidad visual. Esta investigación analiza los parámetros de diseño de juegos de mesa clásicos, identifica aquellos elementos que influyen en su desarrollo y propone una equivalencia de códigos. E...
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Universitat Autònoma de Barcelona
2019
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oai:doaj.org-article:6720b25b2e344335adffbc817097df612021-12-05T09:44:08ZAdaptación y equivalencia de códigos en el diseño de un juego de mesa para discapacitados visuales: código gráfico y háptico10.5565/rev/grafica.1442339-75002014-9298https://doaj.org/article/6720b25b2e344335adffbc817097df612019-07-01T00:00:00Zhttps://revistes.uab.cat/grafica/article/view/144https://doaj.org/toc/2339-7500https://doaj.org/toc/2014-9298 La mayoría de comunicaciones gráficas requieren la visión, siendo inaccesibles a las personas con discapacidad visual. Esta investigación analiza los parámetros de diseño de juegos de mesa clásicos, identifica aquellos elementos que influyen en su desarrollo y propone una equivalencia de códigos. En el método se definió las variables independientes y la dependiente, se construyeron los prototipos de un juego concreto y se verificó la propuesta con un test de recepción. De los resultados, se establece la equivalencia de códigos para que los juegos puedan ser usados por todos, cumpliendo con el diseño inclusivo. Judit Roca VargasUniversitat Autònoma de Barcelonaarticlediscapacidad visualjuego de mesa adaptadodiseño hápticodiseño inclusivopercepción sensorialDrawing. Design. IllustrationNC1-1940CAENESGrafica: Documents de Disseny Gràfic, Vol 7, Iss 14 (2019) |
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La mayoría de comunicaciones gráficas requieren la visión, siendo inaccesibles a las personas con discapacidad visual. Esta investigación analiza los parámetros de diseño de juegos de mesa clásicos, identifica aquellos elementos que influyen en su desarrollo y propone una equivalencia de códigos. En el método se definió las variables independientes y la dependiente, se construyeron los prototipos de un juego concreto y se verificó la propuesta con un test de recepción. De los resultados, se establece la equivalencia de códigos para que los juegos puedan ser usados por todos, cumpliendo con el diseño inclusivo.
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