Nationaløkonomiske og -kulturelle udfordringer for nordiske spilindustrier i en platformkapitalistisk verden
Sammendrag Denne artikel undersøger de økonomiske og kulturelle forhold mellem digitale platforme og norske og danske spiludviklere. Hvor digitale platforme som Apples og Googles appbutikker, Valves Steam og Sonys, Microsofts og Nintendos onlinebutikker har gjort det lettere for spiludvi...
Guardado en:
Autor principal: | |
---|---|
Formato: | article |
Lenguaje: | EN NB NN |
Publicado: |
Universitetsforlaget
2021
|
Materias: | |
Acceso en línea: | https://doaj.org/article/7826bae7e2664046af1c28a1cf555670 |
Etiquetas: |
Agregar Etiqueta
Sin Etiquetas, Sea el primero en etiquetar este registro!
|
id |
oai:doaj.org-article:7826bae7e2664046af1c28a1cf555670 |
---|---|
record_format |
dspace |
spelling |
oai:doaj.org-article:7826bae7e2664046af1c28a1cf5556702021-11-30T22:45:01ZNationaløkonomiske og -kulturelle udfordringer for nordiske spilindustrier i en platformkapitalistisk verden0804-84520805-953510.18261/ISSN.0805-9535-2021-04-02https://doaj.org/article/7826bae7e2664046af1c28a1cf5556702021-01-01T00:00:00Zhttps://www.idunn.no/nmt/2021/04/nationaloekonomiske_og_-kulturelle_udfordringer_for_nordiskehttps://doaj.org/toc/0804-8452https://doaj.org/toc/0805-9535Sammendrag Denne artikel undersøger de økonomiske og kulturelle forhold mellem digitale platforme og norske og danske spiludviklere. Hvor digitale platforme som Apples og Googles appbutikker, Valves Steam og Sonys, Microsofts og Nintendos onlinebutikker har gjort det lettere for spiludviklere i Norge og Danmark at nå ud til millioner af potentielle kunder, introducerer jeg nogle udfordringer og kritiske perspektiver ved at vise til forskningslitteratur fra platformstudier og politisk økonomi, der identificerer platformes magt over markeder, dataovervågning af brugere, indvirkningen på kulturelle produkter og geopolitiske understøttelser, hvor platformene hovedsageligt ejes af udenlandske virksomheder støttet af fremmede stater, såsom USA. Først kortlægger jeg, hvorledes små danske og norske spilindustrier er stærkt afhængige af internationale markeder, som kun er tilgængelige via store digitale platforme. Samtidig viser jeg, at disse computerspil er afhængige af statslig økonomisk støtte til at dyrke dansk og norsk digital spilproduktion på internationale markeder. Det primære fokus er derfor at redegøre for dynamikken mellem norske og danske spilvirksomheder, de nationale støtteordninger til nationale kulturer og de store globale digitale distributionsplatforme.Emil Lundedal HammarUniversitetsforlagetarticledataspillplatformepolitisk økonomikulturindustrikulturstøtteGame studiesCommunication. Mass mediaP87-96ENNBNNNorsk Medietidsskrift, Vol 28, Pp 1-17 (2021) |
institution |
DOAJ |
collection |
DOAJ |
language |
EN NB NN |
topic |
dataspill platforme politisk økonomi kulturindustri kulturstøtte Game studies Communication. Mass media P87-96 |
spellingShingle |
dataspill platforme politisk økonomi kulturindustri kulturstøtte Game studies Communication. Mass media P87-96 Emil Lundedal Hammar Nationaløkonomiske og -kulturelle udfordringer for nordiske spilindustrier i en platformkapitalistisk verden |
description |
Sammendrag
Denne artikel undersøger de økonomiske og kulturelle forhold mellem digitale platforme og norske og danske spiludviklere. Hvor digitale platforme som Apples og Googles appbutikker, Valves Steam og Sonys, Microsofts og Nintendos onlinebutikker har gjort det lettere for spiludviklere i Norge og Danmark at nå ud til millioner af potentielle kunder, introducerer jeg nogle udfordringer og kritiske perspektiver ved at vise til forskningslitteratur fra platformstudier og politisk økonomi, der identificerer platformes magt over markeder, dataovervågning af brugere, indvirkningen på kulturelle produkter og geopolitiske understøttelser, hvor platformene hovedsageligt ejes af udenlandske virksomheder støttet af fremmede stater, såsom USA. Først kortlægger jeg, hvorledes små danske og norske spilindustrier er stærkt afhængige af internationale markeder, som kun er tilgængelige via store digitale platforme. Samtidig viser jeg, at disse computerspil er afhængige af statslig økonomisk støtte til at dyrke dansk og norsk digital spilproduktion på internationale markeder. Det primære fokus er derfor at redegøre for dynamikken mellem norske og danske spilvirksomheder, de nationale støtteordninger til nationale kulturer og de store globale digitale distributionsplatforme. |
format |
article |
author |
Emil Lundedal Hammar |
author_facet |
Emil Lundedal Hammar |
author_sort |
Emil Lundedal Hammar |
title |
Nationaløkonomiske og -kulturelle udfordringer for nordiske spilindustrier i en platformkapitalistisk verden |
title_short |
Nationaløkonomiske og -kulturelle udfordringer for nordiske spilindustrier i en platformkapitalistisk verden |
title_full |
Nationaløkonomiske og -kulturelle udfordringer for nordiske spilindustrier i en platformkapitalistisk verden |
title_fullStr |
Nationaløkonomiske og -kulturelle udfordringer for nordiske spilindustrier i en platformkapitalistisk verden |
title_full_unstemmed |
Nationaløkonomiske og -kulturelle udfordringer for nordiske spilindustrier i en platformkapitalistisk verden |
title_sort |
nationaløkonomiske og -kulturelle udfordringer for nordiske spilindustrier i en platformkapitalistisk verden |
publisher |
Universitetsforlaget |
publishDate |
2021 |
url |
https://doaj.org/article/7826bae7e2664046af1c28a1cf555670 |
work_keys_str_mv |
AT emillundedalhammar nationaløkonomiskeogkulturelleudfordringerfornordiskespilindustrierienplatformkapitalistiskverden |
_version_ |
1718406209660256256 |