Rancangan Media Pembelajaran Hewan Purbakala Menggunakan Augmented Reality
Penelitian ini dilakukan bertujuan untuk membuat rancangan sebuah media pembelajaran yang inovatif dan menarik. Dengan kemudahan untuk memperkenalkan hewan yang hidup pada zaman prasejarah ke dalam bentuk yang lebih nyata pada murid sekolah. Rancangan aplikasi augmented reality pembelajaran hewan pu...
Saved in:
Main Authors: | , , |
---|---|
Format: | article |
Language: | ID |
Published: |
Universitas Negeri Medan
2020
|
Subjects: | |
Online Access: | https://doaj.org/article/785d868a68364b49ba73ffa61bb9f068 |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|