Réentraîner les seniors à faire deux choses à la fois : le projet INCOME à Limoges

Le vieillissement s’accompagne d’une diminution des capacités cognitives et motrices, représentant une augmentation du risque de chutes. Nous pouvons pallier cette dégradation par le biais d’entraînements spécifiques ; toutefois, les seniors peuvent manquer de motivation à entamer, poursuivre et res...

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Detalles Bibliográficos
Autores principales: Matthieu GALLOU-GUYOT, Anaick PERROCHON, Fanny Thomas, Stéphane MANDIGOUT
Formato: article
Lenguaje:EN
ES
FR
PT
Publicado: Université de Limoges 2021
Materias:
Acceso en línea:https://doaj.org/article/9105abbd5c2640bca1a6fdca2a7453cd
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Descripción
Sumario:Le vieillissement s’accompagne d’une diminution des capacités cognitives et motrices, représentant une augmentation du risque de chutes. Nous pouvons pallier cette dégradation par le biais d’entraînements spécifiques ; toutefois, les seniors peuvent manquer de motivation à entamer, poursuivre et respecter ces programmes d’entraînements. Une solution possible est le passage par les jeux vidéo. L’objectif du projet INCOME est d’évaluer les effets d’un programme d’entraînement ayant pour support un exergame sur différents paramètres chez des personnes âgées vivant en résidence autonomie municipale de la Ville de Limoges. Pour répondre aux besoins spécifiques des seniors, l’unité de recherche HAVAE et l’école 3iL ont conceptualisé et développé un exergame. Une étude pilote exploratoire teste ce jeu auprès de 40 personnes âgées via un entraînement de 30 minutes, 3 fois par semaines durant 3 mois. Ici, nous décrivons le contexte scientifique, la genèse et le contenu du projet, ainsi que des résultats préliminaires concernant la réception de ce jeu par le public.