Réentraîner les seniors à faire deux choses à la fois : le projet INCOME à Limoges
Le vieillissement s’accompagne d’une diminution des capacités cognitives et motrices, représentant une augmentation du risque de chutes. Nous pouvons pallier cette dégradation par le biais d’entraînements spécifiques ; toutefois, les seniors peuvent manquer de motivation à entamer, poursuivre et res...
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Université de Limoges
2021
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oai:doaj.org-article:9105abbd5c2640bca1a6fdca2a7453cd2021-11-05T13:12:06ZRéentraîner les seniors à faire deux choses à la fois : le projet INCOME à Limoges2557-063310.25965/trahs.3945https://doaj.org/article/9105abbd5c2640bca1a6fdca2a7453cd2021-11-01T00:00:00Zhttps://www.unilim.fr/trahs/3945https://doaj.org/toc/2557-0633Le vieillissement s’accompagne d’une diminution des capacités cognitives et motrices, représentant une augmentation du risque de chutes. Nous pouvons pallier cette dégradation par le biais d’entraînements spécifiques ; toutefois, les seniors peuvent manquer de motivation à entamer, poursuivre et respecter ces programmes d’entraînements. Une solution possible est le passage par les jeux vidéo. L’objectif du projet INCOME est d’évaluer les effets d’un programme d’entraînement ayant pour support un exergame sur différents paramètres chez des personnes âgées vivant en résidence autonomie municipale de la Ville de Limoges. Pour répondre aux besoins spécifiques des seniors, l’unité de recherche HAVAE et l’école 3iL ont conceptualisé et développé un exergame. Une étude pilote exploratoire teste ce jeu auprès de 40 personnes âgées via un entraînement de 30 minutes, 3 fois par semaines durant 3 mois. Ici, nous décrivons le contexte scientifique, la genèse et le contenu du projet, ainsi que des résultats préliminaires concernant la réception de ce jeu par le public.Matthieu GALLOU-GUYOTAnaick PERROCHONFanny ThomasStéphane MANDIGOUTUniversité de LimogesarticleexergameâgéscognitionéquilibreadhésionSocial history and conditions. Social problems. Social reformHN1-995ENESFRPTTrayectorias Humanas Trascontinentales, Iss 11 (2021) |
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Le vieillissement s’accompagne d’une diminution des capacités cognitives et motrices, représentant une augmentation du risque de chutes. Nous pouvons pallier cette dégradation par le biais d’entraînements spécifiques ; toutefois, les seniors peuvent manquer de motivation à entamer, poursuivre et respecter ces programmes d’entraînements. Une solution possible est le passage par les jeux vidéo. L’objectif du projet INCOME est d’évaluer les effets d’un programme d’entraînement ayant pour support un exergame sur différents paramètres chez des personnes âgées vivant en résidence autonomie municipale de la Ville de Limoges. Pour répondre aux besoins spécifiques des seniors, l’unité de recherche HAVAE et l’école 3iL ont conceptualisé et développé un exergame. Une étude pilote exploratoire teste ce jeu auprès de 40 personnes âgées via un entraînement de 30 minutes, 3 fois par semaines durant 3 mois. Ici, nous décrivons le contexte scientifique, la genèse et le contenu du projet, ainsi que des résultats préliminaires concernant la réception de ce jeu par le public. |
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