Arquitectura de software para el desarrollo de videojuegos sobre el motor de juego Unity 3D
En los últimos años la arquitectura de software se ha consolidado como una disciplina que intenta contrarrestar los efectos negativos que pueden surgir durante el desarrollo de un producto informático, ocupando un rol significativo en la estrategia de negocio de una organización que basa sus operaci...
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Auteurs principaux: | Andy Hernández Paez, Javier Alejandro Domínguez Falcón, Alejandro Andrés Pi Cruz |
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Format: | article |
Langue: | ES |
Publié: |
Editorial Universitaria
2018
|
Sujets: | |
Accès en ligne: | https://doaj.org/article/91682b15294f4553991ee4ce4e35803e |
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