Компјутерска игра у киберфантастици: „Лавиринт смрти“ у два романа Сергеја Лукјaненка
У уводном делу текста се указује на одлике популарне књижевности, a потом на то да компјутерске игре и књижевна дела могу да имају двосмерне односе, јер нека књижевна дела су инспирисана компјутерским играма и обратно, игре могу настати по књижевним делима. Игре и књижевност везују лудички елементи...
Guardado en:
Autor principal: | |
---|---|
Formato: | article |
Lenguaje: | DE EN FR SL SR |
Publicado: |
Institute for Literature and Art
2020
|
Materias: | |
Acceso en línea: | https://doaj.org/article/d41d149276f142e4baf2b0281c98e465 |
Etiquetas: |
Agregar Etiqueta
Sin Etiquetas, Sea el primero en etiquetar este registro!
|
id |
oai:doaj.org-article:d41d149276f142e4baf2b0281c98e465 |
---|---|
record_format |
dspace |
spelling |
oai:doaj.org-article:d41d149276f142e4baf2b0281c98e4652021-11-24T10:25:48ZКомпјутерска игра у киберфантастици: „Лавиринт смрти“ у два романа Сергеја Лукјaненка10.18485/kis.2019.51.169.100350-64282738-151Xhttps://doaj.org/article/d41d149276f142e4baf2b0281c98e4652020-10-01T00:00:00Zhttp://knjizevnaistorija.rs/index.php/home/article/view/23https://doaj.org/toc/0350-6428https://doaj.org/toc/2738-151X У уводном делу текста се указује на одлике популарне књижевности, a потом на то да компјутерске игре и књижевна дела могу да имају двосмерне односе, јер нека књижевна дела су инспирисана компјутерским играма и обратно, игре могу настати по књижевним делима. Игре и књижевност везују лудички елементи и нарација, која се различито обликује у тексту књижевности и вишемедијалном простору компјутерских игара. Указује се на особености киберпанк романа у руској књижевности деведесетих година 20. века и анализира начин приказивања игре „Лавиринт смрти“ у романима Сергеја Лукјаненка Лавиринт одраза (1997) и Лажна огледала (1999). Указује се на однос невиртуeлног света и секундарних светова виртуелног града Диптауна и игре „Лавиринт смрти“, анализирају се наративна стратегија представљања сценарија и господара игре, те интермедијални аспекти рецепције два анализирана романа Сергеја Лукјаненка. Dejan AjdačićInstitute for Literature and Artarticleкиберфантастикакомпјутерска игранарацијасекундарни светвиртуeлни светLanguage and LiteraturePHistory (General)D1-2009DEENFRSLSRКњижевна историја, Vol 51, Iss 169 (2020) |
institution |
DOAJ |
collection |
DOAJ |
language |
DE EN FR SL SR |
topic |
киберфантастика компјутерска игра нарација секундарни свет виртуeлни свет Language and Literature P History (General) D1-2009 |
spellingShingle |
киберфантастика компјутерска игра нарација секундарни свет виртуeлни свет Language and Literature P History (General) D1-2009 Dejan Ajdačić Компјутерска игра у киберфантастици: „Лавиринт смрти“ у два романа Сергеја Лукјaненка |
description |
У уводном делу текста се указује на одлике популарне књижевности, a потом на то да компјутерске игре и књижевна дела могу да имају двосмерне односе, јер нека књижевна дела су инспирисана компјутерским играма и обратно, игре могу настати по књижевним делима. Игре и књижевност везују лудички елементи и нарација, која се различито обликује у тексту књижевности и вишемедијалном простору компјутерских игара. Указује се на особености киберпанк романа у руској књижевности деведесетих година 20. века и анализира начин приказивања игре „Лавиринт смрти“ у романима Сергеја Лукјаненка Лавиринт одраза (1997) и Лажна огледала (1999). Указује се на однос невиртуeлног света и секундарних светова виртуелног града Диптауна и игре „Лавиринт смрти“, анализирају се наративна стратегија представљања сценарија и господара игре, те интермедијални аспекти рецепције два анализирана романа Сергеја Лукјаненка.
|
format |
article |
author |
Dejan Ajdačić |
author_facet |
Dejan Ajdačić |
author_sort |
Dejan Ajdačić |
title |
Компјутерска игра у киберфантастици: „Лавиринт смрти“ у два романа Сергеја Лукјaненка |
title_short |
Компјутерска игра у киберфантастици: „Лавиринт смрти“ у два романа Сергеја Лукјaненка |
title_full |
Компјутерска игра у киберфантастици: „Лавиринт смрти“ у два романа Сергеја Лукјaненка |
title_fullStr |
Компјутерска игра у киберфантастици: „Лавиринт смрти“ у два романа Сергеја Лукјaненка |
title_full_unstemmed |
Компјутерска игра у киберфантастици: „Лавиринт смрти“ у два романа Сергеја Лукјaненка |
title_sort |
компјутерска игра у киберфантастици: „лавиринт смрти“ у два романа сергеја лукјaненка |
publisher |
Institute for Literature and Art |
publishDate |
2020 |
url |
https://doaj.org/article/d41d149276f142e4baf2b0281c98e465 |
work_keys_str_mv |
AT dejanajdacic kompǰuterskaigraukiberfantasticilavirintsmrtiudvaromanasergeǰalukǰanenka |
_version_ |
1718415133842079744 |