Компјутерска игра у киберфантастици: „Лавиринт смрти“ у два романа Сергеја Лукјaненка

У уводном делу текста се указује на одлике популарне књижевности, a потом на то да компјутерске игре и књижевна дела могу да имају двосмерне односе, јер нека књижевна дела су инспирисана компјутерским играма и обратно, игре могу настати по књижевним делима. Игре и књижевност везују лудички елементи...

Descripción completa

Guardado en:
Detalles Bibliográficos
Autor principal: Dejan Ajdačić
Formato: article
Lenguaje:DE
EN
FR
SL
SR
Publicado: Institute for Literature and Art 2020
Materias:
P
Acceso en línea:https://doaj.org/article/d41d149276f142e4baf2b0281c98e465
Etiquetas: Agregar Etiqueta
Sin Etiquetas, Sea el primero en etiquetar este registro!
id oai:doaj.org-article:d41d149276f142e4baf2b0281c98e465
record_format dspace
spelling oai:doaj.org-article:d41d149276f142e4baf2b0281c98e4652021-11-24T10:25:48ZКомпјутерска игра у киберфантастици: „Лавиринт смрти“ у два романа Сергеја Лукјaненка10.18485/kis.2019.51.169.100350-64282738-151Xhttps://doaj.org/article/d41d149276f142e4baf2b0281c98e4652020-10-01T00:00:00Zhttp://knjizevnaistorija.rs/index.php/home/article/view/23https://doaj.org/toc/0350-6428https://doaj.org/toc/2738-151X У уводном делу текста се указује на одлике популарне књижевности, a потом на то да компјутерске игре и књижевна дела могу да имају двосмерне односе, јер нека књижевна дела су инспирисана компјутерским играма и обратно, игре могу настати по књижевним делима. Игре и књижевност везују лудички елементи и нарација, која се различито обликује у тексту књижевности и вишемедијалном простору компјутерских игара. Указује се на особености киберпанк романа у руској књижевности деведесетих година 20. века и анализира начин приказивања игре „Лавиринт смрти“ у романима Сергеја Лукјаненка Лавиринт одраза (1997) и Лажна огледала (1999). Указује се на однос невиртуeлног света и секундарних светова виртуелног града Диптауна и игре „Лавиринт смрти“, анализирају се наративна стратегија представљања сценарија и господара игре, те интермедијални аспекти рецепције два анализирана романа Сергеја Лукјаненка. Dejan AjdačićInstitute for Literature and Artarticleкиберфантастикакомпјутерска игранарацијасекундарни светвиртуeлни светLanguage and LiteraturePHistory (General)D1-2009DEENFRSLSRКњижевна историја, Vol 51, Iss 169 (2020)
institution DOAJ
collection DOAJ
language DE
EN
FR
SL
SR
topic киберфантастика
компјутерска игра
нарација
секундарни свет
виртуeлни свет
Language and Literature
P
History (General)
D1-2009
spellingShingle киберфантастика
компјутерска игра
нарација
секундарни свет
виртуeлни свет
Language and Literature
P
History (General)
D1-2009
Dejan Ajdačić
Компјутерска игра у киберфантастици: „Лавиринт смрти“ у два романа Сергеја Лукјaненка
description У уводном делу текста се указује на одлике популарне књижевности, a потом на то да компјутерске игре и књижевна дела могу да имају двосмерне односе, јер нека књижевна дела су инспирисана компјутерским играма и обратно, игре могу настати по књижевним делима. Игре и књижевност везују лудички елементи и нарација, која се различито обликује у тексту књижевности и вишемедијалном простору компјутерских игара. Указује се на особености киберпанк романа у руској књижевности деведесетих година 20. века и анализира начин приказивања игре „Лавиринт смрти“ у романима Сергеја Лукјаненка Лавиринт одраза (1997) и Лажна огледала (1999). Указује се на однос невиртуeлног света и секундарних светова виртуелног града Диптауна и игре „Лавиринт смрти“, анализирају се наративна стратегија представљања сценарија и господара игре, те интермедијални аспекти рецепције два анализирана романа Сергеја Лукјаненка.
format article
author Dejan Ajdačić
author_facet Dejan Ajdačić
author_sort Dejan Ajdačić
title Компјутерска игра у киберфантастици: „Лавиринт смрти“ у два романа Сергеја Лукјaненка
title_short Компјутерска игра у киберфантастици: „Лавиринт смрти“ у два романа Сергеја Лукјaненка
title_full Компјутерска игра у киберфантастици: „Лавиринт смрти“ у два романа Сергеја Лукјaненка
title_fullStr Компјутерска игра у киберфантастици: „Лавиринт смрти“ у два романа Сергеја Лукјaненка
title_full_unstemmed Компјутерска игра у киберфантастици: „Лавиринт смрти“ у два романа Сергеја Лукјaненка
title_sort компјутерска игра у киберфантастици: „лавиринт смрти“ у два романа сергеја лукјaненка
publisher Institute for Literature and Art
publishDate 2020
url https://doaj.org/article/d41d149276f142e4baf2b0281c98e465
work_keys_str_mv AT dejanajdacic kompǰuterskaigraukiberfantasticilavirintsmrtiudvaromanasergeǰalukǰanenka
_version_ 1718415133842079744