Itinerarios de una apropiación crítica: </em>Raikō</em> y <em>La araña de tierra</em>

La habitación se encuentra resguardada por cuatro samuráis. Dos de ellos, al centro, totalmente distraídos jugando go 碁 apenas se percatan de los sutiles cambios que suceden a su alrededor. El guardián de más a la derecha, celosamente cuida el profundo sueño de su señor, que yace enfermo al fondo d...

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Detalles Bibliográficos
Autor principal: Amaury A. García Rodríguez
Formato: article
Lenguaje:ES
Publicado: El Colegio de México, A.C. 2010
Materias:
Acceso en línea:https://doaj.org/article/f340fe37ed994d36807c20dacf6841af
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Descripción
Sumario:La habitación se encuentra resguardada por cuatro samuráis. Dos de ellos, al centro, totalmente distraídos jugando go 碁 apenas se percatan de los sutiles cambios que suceden a su alrededor. El guardián de más a la derecha, celosamente cuida el profundo sueño de su señor, que yace enfermo al fondo de la habitación. Sin embargo, el guerrero que en el extremo izquierdo disfruta de su té, con el ceño fruncido intuye que algo inoportuno está ocurriendo. Sin que ninguno de ellos lo note, en lo más oscuro de la noche la araña de tierra teje su plan para dominar y eliminar al señor, a la vez que le envía las más horribles pesadillas, que desafían a los guardianes.