Pengembangan Game Edukatif Berbasis Android Sebagai Media Pembelajaran Akuntansi untuk Meningkatkan Analysis Ability Mahasiswa
ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran akuntansi berbantuan game edukatif berbasis android, sehingga dihasilkan media pembelajaran akuntansi berupa game edukatif yang valid, praktis dan efektif. Model yang digunakan dalam penelitian pengembangan ini adalah ADDIE....
Guardado en:
Autores principales: | Enceng - Yana, Acep - Komara, Aan - Anisah |
---|---|
Formato: | article |
Lenguaje: | EN ID |
Publicado: |
Universitas PGRI Madiun
2019
|
Materias: | |
Acceso en línea: | https://doaj.org/article/f76d9879c6894696a54f85e13e5e6b8c |
Etiquetas: |
Agregar Etiqueta
Sin Etiquetas, Sea el primero en etiquetar este registro!
|
Ejemplares similares
-
Strategi Pemasaran Pendidikan: Analisis Faktor Determinan Pemasaran Pendidikan yang Mempengaruhi Mahasiswa Kuliah di STAIN Bengkalis
por: Khairul Azan
Publicado: (2019) -
MODEL PEMBELAJARAN TUTOR SEBAYA UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOMUNIKASI REPRESENTASI MATEMATIS MAHASISWA CALON PPL-2
por: Bistari Bistari, et al.
Publicado: (2021) -
Pengembangan Media Pembelajaran Tematik Berbasis Android “Kisah TAYA” untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Kelas VI SD
por: Magdalena Dewi Kusumawati, et al.
Publicado: (2021) -
Types of Game-Based Learning in Education: A brief state of the art and the implementation in Greece
por: Kirstavridou Dimitra, et al.
Publicado: (2020) -
Pengembangan Bahan Ajar Berbasis RME
por: Dini Palupi Putri
Publicado: (2019)