Pengembangan Game Edukatif Berbasis Android Sebagai Media Pembelajaran Akuntansi untuk Meningkatkan Analysis Ability Mahasiswa
ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran akuntansi berbantuan game edukatif berbasis android, sehingga dihasilkan media pembelajaran akuntansi berupa game edukatif yang valid, praktis dan efektif. Model yang digunakan dalam penelitian pengembangan ini adalah ADDIE....
Saved in:
Main Authors: | Enceng - Yana, Acep - Komara, Aan - Anisah |
---|---|
Format: | article |
Language: | EN ID |
Published: |
Universitas PGRI Madiun
2019
|
Subjects: | |
Online Access: | https://doaj.org/article/f76d9879c6894696a54f85e13e5e6b8c |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Similar Items
-
Strategi Pemasaran Pendidikan: Analisis Faktor Determinan Pemasaran Pendidikan yang Mempengaruhi Mahasiswa Kuliah di STAIN Bengkalis
by: Khairul Azan
Published: (2019) -
MODEL PEMBELAJARAN TUTOR SEBAYA UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOMUNIKASI REPRESENTASI MATEMATIS MAHASISWA CALON PPL-2
by: Bistari Bistari, et al.
Published: (2021) -
Pengembangan Media Pembelajaran Tematik Berbasis Android “Kisah TAYA” untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Kelas VI SD
by: Magdalena Dewi Kusumawati, et al.
Published: (2021) -
Types of Game-Based Learning in Education: A brief state of the art and the implementation in Greece
by: Kirstavridou Dimitra, et al.
Published: (2020) -
Pengembangan Bahan Ajar Berbasis RME
by: Dini Palupi Putri
Published: (2019)