El juego como proyecto vital de los protagonistas de Háblame de Laura, de Egon Wolff

El artículo describe y explica la manera cómo los protagonistas de la obra conforman, a partir de las categorías centrales del juego, una conciencia específica de segunda realidad -lúdica- o de franca irrealidad en relación con las circunstancias ordinarias y con la historia de abandono y frustració...

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Detalles Bibliográficos
Autor principal: Rueda C,Jorge
Lenguaje:Spanish / Castilian
Publicado: Universidad Católica Silva Henríquez 2012
Materias:
Acceso en línea:http://www.scielo.cl/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S0716-58112012000200005
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spelling oai:scielo:S0716-581120120002000052014-03-03El juego como proyecto vital de los protagonistas de Háblame de Laura, de Egon WolffRueda C,Jorge Juego irrealidad mimicry El artículo describe y explica la manera cómo los protagonistas de la obra conforman, a partir de las categorías centrales del juego, una conciencia específica de segunda realidad -lúdica- o de franca irrealidad en relación con las circunstancias ordinarias y con la historia de abandono y frustración que sus vidas representan.info:eu-repo/semantics/openAccessUniversidad Católica Silva HenríquezLiteratura y lingüística n.26 20122012-01-01text/htmlhttp://www.scielo.cl/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S0716-58112012000200005es10.4067/S0716-58112012000200005
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