Del Fun Palace al Generator: Cedric Price y la concepción del primer edificio inteligente
Tal como la mayoría de los proyectos de Cedric Price, el Generator no llegó a ser construido. Sin embargo sus postulados -que profundizan las exploraciones cibernéticas del Fun Palace- lo transforman en un caso digno de atención. Así, este artículo analiza un proyecto que no sólo era desmontable y r...
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Lenguaje: | Spanish / Castilian |
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Pontificia Universidad Católica de Chile, Escuela de Arquitectura
2015
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oai:scielo:S0717-699620150002000072016-01-29Del Fun Palace al Generator: Cedric Price y la concepción del primer edificio inteligenteHernández,José Cibernética proyecto inteligencia artificial Gordon Pask diseño de sistemas Tal como la mayoría de los proyectos de Cedric Price, el Generator no llegó a ser construido. Sin embargo sus postulados -que profundizan las exploraciones cibernéticas del Fun Palace- lo transforman en un caso digno de atención. Así, este artículo analiza un proyecto que no sólo era desmontable y reconfigurable, sino que además, al estar diseñado para operar con inteligencia artificial, era capaz de aburrirse si los usuarios no interactuaban con sus componentes.info:eu-repo/semantics/openAccessPontificia Universidad Católica de Chile, Escuela de Arquitectura ARQ (Santiago) n.90 20152015-08-01text/htmlhttp://www.scielo.cl/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S0717-69962015000200007es10.4067/S0717-69962015000200007 |
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Tal como la mayoría de los proyectos de Cedric Price, el Generator no llegó a ser construido. Sin embargo sus postulados -que profundizan las exploraciones cibernéticas del Fun Palace- lo transforman en un caso digno de atención. Así, este artículo analiza un proyecto que no sólo era desmontable y reconfigurable, sino que además, al estar diseñado para operar con inteligencia artificial, era capaz de aburrirse si los usuarios no interactuaban con sus componentes. |
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