Diseño de un Modelo 3D del Politécnico Colombiano Jaime Isaza Cadavid con Realidad Virtual
Este trabajo muestra el desarrollo de un Entorno Virtual de la Sede Poblado del Politécnico Colombiano Jaime Isaza Cadavid, utilizando técnicas de realidad virtual. Esto con el fin de obtener un modelo de la planta física de la Institución que proyecte su imagen, a través de una interfaz gráfica ami...
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Lenguaje: | Spanish / Castilian |
Publicado: |
Centro de Información Tecnológica
2012
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oai:scielo:S0718-076420120003000122012-07-19Diseño de un Modelo 3D del Politécnico Colombiano Jaime Isaza Cadavid con Realidad VirtualMateus,Sandra PGiraldo,Jorge E realidad virtual interfaz gráfica mapas UV texturización modelo 3D Este trabajo muestra el desarrollo de un Entorno Virtual de la Sede Poblado del Politécnico Colombiano Jaime Isaza Cadavid, utilizando técnicas de realidad virtual. Esto con el fin de obtener un modelo de la planta física de la Institución que proyecte su imagen, a través de una interfaz gráfica amigable basada en tecnología 3D. El trabajo fue realizado en las siguientes etapas: i) caracterización de la planta física y diseño del modelo virtual, par lo que se seleccionaron 3DMax y Maya de Autodesk entre varias herramientas de modelado 3D y Unity como motor gráfico; ii) creación de mapas UV; y iii) proceso de texturización. Los resultados del entorno virtual desarrollado permiten al usuario navegar por la institución e interactuar con los diferentes espacios como si estuviera en un videojuego.info:eu-repo/semantics/openAccessCentro de Información TecnológicaInformación tecnológica v.23 n.3 20122012-01-01text/htmlhttp://www.scielo.cl/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S0718-07642012000300012es10.4067/S0718-07642012000300012 |
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Este trabajo muestra el desarrollo de un Entorno Virtual de la Sede Poblado del Politécnico Colombiano Jaime Isaza Cadavid, utilizando técnicas de realidad virtual. Esto con el fin de obtener un modelo de la planta física de la Institución que proyecte su imagen, a través de una interfaz gráfica amigable basada en tecnología 3D. El trabajo fue realizado en las siguientes etapas: i) caracterización de la planta física y diseño del modelo virtual, par lo que se seleccionaron 3DMax y Maya de Autodesk entre varias herramientas de modelado 3D y Unity como motor gráfico; ii) creación de mapas UV; y iii) proceso de texturización. Los resultados del entorno virtual desarrollado permiten al usuario navegar por la institución e interactuar con los diferentes espacios como si estuviera en un videojuego. |
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