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VAPBr: Values in Digital Games for Public Service in Brazil
por
Tadeu Moreira de Classe
,
Fabrício Janssen
,
Renata Araujo
Publicado 2021
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Serious
Games
Society
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2
Design methodology of analytical games for knowledge acquisition
por
Francesca de Rosa
,
Alessandro De Gloria
Publicado 2021
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3
Editorial Vol. 8, Issue 4
por
Alessandro De Gloria
Publicado 2021
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Serious
Games
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4
The effect of a serious game on aviation vocabulary acquisition
por
Nazmi Dinçer
,
Rabia Dinçer
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5
A Serious Game to learn English: The case of Bethe1Challenge
por
Paola Julie Aguilar Cruz
,
Henry Alberto Álvarez Guayara
Publicado 2021
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Serious
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Alessandro De Gloria
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Fabrício Janssen
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Francesca de Rosa
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Henry Alberto Álvarez Guayara
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Renata Araujo
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