Skeiv representasjon i dataspill: progressiv utvikling og mediespesifikke muligheter og utfordringer
Sammendrag I denne artikkelen analyserer og diskuterer jeg skeiv representasjon i dataspill ved å undersøke tre områder: spillforskning, spillindustri og spillinnhold. Artikkelen gir et historisk perspektiv på viktige utviklinger på områder hvor skeivhet ikke har vært et spesielt viktig...
Saved in:
Main Author: | Joakim Johansen Østby |
---|---|
Format: | article |
Language: | EN NB NN |
Published: |
Universitetsforlaget
2021
|
Subjects: | |
Online Access: | https://doaj.org/article/2a0328f7d4da449a8a0f91e0ae70e6d6 |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Similar Items
-
Nationaløkonomiske og -kulturelle udfordringer for nordiske spilindustrier i en platformkapitalistisk verden
by: Emil Lundedal Hammar
Published: (2021) -
Dataspill og metode: en samtale med Espen Aarseth og Torill Mortensen
by: Espen Aarseth, et al.
Published: (2021) -
Jørund Høie Skaug, Aleksander Husøy, Tobias Staaby og Odin Nøsen: Spillpedagogikk. Dataspill i undervisningen
by: Therese Holt Hansen
Published: (2021) -
OG
Published: (2001) -
OG
Published: (2001)