Twitter Usage Practices of Digital Game Brands
Social media is a platform through which brands actively communicate with consumers. By using social media, brands can communicate with consumers regardless of time and place. The purpose of this study is to reveal how Twitter, a popular social media tool, is used by digital game brands. In the stud...
Enregistré dans:
| Auteur principal: | Fatih Söğüt |
|---|---|
| Format: | article |
| Langue: | EN TR |
| Publié: |
Erciyes University
2021
|
| Sujets: | |
| Accès en ligne: | https://doaj.org/article/4116c4ca12264c41aeb1b4e57e48474a |
| Tags: |
Ajouter un tag
Pas de tags, Soyez le premier à ajouter un tag!
|
Documents similaires
-
ŞEHİRLERİN MARKALAŞMASI SÜRECİNDE MARKA KONUMLANDIRMASININ ROLÜ: SEFERİHİSAR CITTASLOW ÜZERİNE BİR İNCELEME
par: Ebru Gökaliler
Publié: (2017) -
Kurumsal İletişim Projelerinin, Kurumların Marka Algısı İle İlişkisi: Belediyelere Yönelik Bir Analiz
par: Mikail Batu, et autres
Publié: (2018) -
Bir Pazarlama İletişimi Aracı Olarak Talebe Yönelik Video (Video On Demand) Platformlarının Twitter Kullanımı: Netflix Türkiye’nin Covid-19 Öncesi ve Sonrası Kullanımları Özelinde Bir İnceleme
par: Dilek Melike Uluçay, et autres
Publié: (2021) -
SAĞLIK İLETİŞİMİNDE SEKTÖREL TESPİTLER
par: Ali Büyükaslan
Publié: (2018) -
İstanbul Büyükşehir Belediye Başkanlığı Seçimi’nde Adayların Twitter İçeriklerinin Siyasal İletişim Açısından İncelenmesi
par: Fatih Çelik
Publié: (2020)