Antro-zoomorfismo videoludico e rappresentazioni comunitarie
L’articolo propone un'analisi dedicata ai videogiochi in cui degli animali antropomorfizzati (o degli esseri umani zoomorfizzati) sono impiegati come personaggi per costruire contesti narrativi incentrati su piccole società e micro-comunità. Lo scopo del presente lavoro è quello di osservare l...
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Autor principal: | |
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Formato: | article |
Lenguaje: | EN ES FR IT |
Publicado: |
Università degli Studi di Milano
2021
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Materias: | |
Acceso en línea: | https://doaj.org/article/4553d32b251243bc9f3781b52077c845 |
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