Rancang Bangun Game Birokrasi Penyelenggaraan Kegiatan Kemahasiswaan Menggunakan Metode Finite State Machine

Organisasi dan kegiatan kemahasiswaan adalah hal yang tidak dapat dipisahkan. Kurangnya pengetahuan anggota organisasi tentang birokrasi penyelenggaraan kemahasiswaan disebabkan oleh kurangnya edukasi sebelum pendaftaran organisasi. Berdasarkan permasalahan yang telah diuraikan, maka dibuat game ten...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Authors: Anna Thasyia Puspita, Septi Andryana, Ratih Titi Komala Sari
Format: article
Language:EN
ID
Published: P3M Politeknik Negeri Banjarmasin 2020
Subjects:
Online Access:https://doaj.org/article/9dd7ebc0bda9457d99759ffdc2e0b43a
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!