Membangun Third Person Game 3D Dengan Unity Berlatar Budaya Lokal
Game engine merupakan salah satu faktor yang berperan besar dalam perkembangan teknologi game 2D maupun 3D,baik PC maupun mobile, salah satunya adalah UNITY. Tahapan awal pembuatan game adalah pembuatan model karakter robot berbentuk bekantan dengan latar belakang arena Politeknik Negeri Banjarmasin...
Enregistré dans:
Auteurs principaux: | , |
---|---|
Format: | article |
Langue: | EN ID |
Publié: |
P3M Politeknik Negeri Banjarmasin
2018
|
Sujets: | |
Accès en ligne: | https://doaj.org/article/b9ea87dd61bc43b287ef8f7f57db86a1 |
Tags: |
Ajouter un tag
Pas de tags, Soyez le premier à ajouter un tag!
|