Membangun Third Person Game 3D Dengan Unity Berlatar Budaya Lokal

Game engine merupakan salah satu faktor yang berperan besar dalam perkembangan teknologi game 2D maupun 3D,baik PC maupun mobile, salah satunya adalah UNITY. Tahapan awal pembuatan game adalah pembuatan model karakter robot berbentuk bekantan dengan latar belakang arena Politeknik Negeri Banjarmasin...

Descripción completa

Guardado en:
Detalles Bibliográficos
Autores principales: AGUS SETIYO BUDI NUGROHO, Khairani Khairani
Formato: article
Lenguaje:EN
ID
Publicado: P3M Politeknik Negeri Banjarmasin 2018
Materias:
Acceso en línea:https://doaj.org/article/b9ea87dd61bc43b287ef8f7f57db86a1
Etiquetas: Agregar Etiqueta
Sin Etiquetas, Sea el primero en etiquetar este registro!
id oai:doaj.org-article:b9ea87dd61bc43b287ef8f7f57db86a1
record_format dspace
spelling oai:doaj.org-article:b9ea87dd61bc43b287ef8f7f57db86a12021-12-02T10:53:02ZMembangun Third Person Game 3D Dengan Unity Berlatar Budaya Lokal2598-32452598-328810.31961/eltikom.v1i2.24https://doaj.org/article/b9ea87dd61bc43b287ef8f7f57db86a12018-01-01T00:00:00Zhttp://eltikom.poliban.ac.id/index.php/eltikom/article/view/24https://doaj.org/toc/2598-3245https://doaj.org/toc/2598-3288Game engine merupakan salah satu faktor yang berperan besar dalam perkembangan teknologi game 2D maupun 3D,baik PC maupun mobile, salah satunya adalah UNITY. Tahapan awal pembuatan game adalah pembuatan model karakter robot berbentuk bekantan dengan latar belakang arena Politeknik Negeri Banjarmasin. Untuk arena, digunakan software 3D Blender yang akan di gabung ke UNITY. Agar hidup, maka musuh akan dipasang sebuah AI (Artificial intelligence) yang akan otomatis menyerang pemain pada jarak tertentu. Coding Unity yang digunakan menggunakan script C# dengan editor Monodevelop. Game yang dibangun berjalan dengan cukup baik pada platform yang diinginkan yaitu PC (Personal Computer). Pada saat game dijalankan pemain akan melihat splash screen Unity dan dilanjutkan dengan tampilan menu utama. Pada menu utama terdapat pilihan Play, Setting, Help, dan Exit. Saat pemain menekan tombol “Play” maka game akan dimulai, menu “Setting” berfungsi untuk melakukan pengaturan dalam game, menu “ Help” berfungsi untuk memberikan informasi dalam menjalankan game, dan menu exit untuk keluar dari game. AI yang dibuat berfungsi dengan baik. AI akan menyerang mengejar dan menyerang pemain pada jarak tertentu, dan ketika pemain terkena serangan maka Health bar pemain akan berkurang. Sebaliknya, jika pemain berhasil menembak AI hingga health bar habis, pemain akan menang.AGUS SETIYO BUDI NUGROHOKhairani KhairaniP3M Politeknik Negeri Banjarmasinarticleunity, thirt person game, bekantan robot, blenderElectrical engineering. Electronics. Nuclear engineeringTK1-9971Information technologyT58.5-58.64ENIDJurnal ELTIKOM: Jurnal Teknik Elektro, Teknologi Informasi dan Komputer, Vol 1, Iss 2, Pp 71-83 (2018)
institution DOAJ
collection DOAJ
language EN
ID
topic unity, thirt person game, bekantan robot, blender
Electrical engineering. Electronics. Nuclear engineering
TK1-9971
Information technology
T58.5-58.64
spellingShingle unity, thirt person game, bekantan robot, blender
Electrical engineering. Electronics. Nuclear engineering
TK1-9971
Information technology
T58.5-58.64
AGUS SETIYO BUDI NUGROHO
Khairani Khairani
Membangun Third Person Game 3D Dengan Unity Berlatar Budaya Lokal
description Game engine merupakan salah satu faktor yang berperan besar dalam perkembangan teknologi game 2D maupun 3D,baik PC maupun mobile, salah satunya adalah UNITY. Tahapan awal pembuatan game adalah pembuatan model karakter robot berbentuk bekantan dengan latar belakang arena Politeknik Negeri Banjarmasin. Untuk arena, digunakan software 3D Blender yang akan di gabung ke UNITY. Agar hidup, maka musuh akan dipasang sebuah AI (Artificial intelligence) yang akan otomatis menyerang pemain pada jarak tertentu. Coding Unity yang digunakan menggunakan script C# dengan editor Monodevelop. Game yang dibangun berjalan dengan cukup baik pada platform yang diinginkan yaitu PC (Personal Computer). Pada saat game dijalankan pemain akan melihat splash screen Unity dan dilanjutkan dengan tampilan menu utama. Pada menu utama terdapat pilihan Play, Setting, Help, dan Exit. Saat pemain menekan tombol “Play” maka game akan dimulai, menu “Setting” berfungsi untuk melakukan pengaturan dalam game, menu “ Help” berfungsi untuk memberikan informasi dalam menjalankan game, dan menu exit untuk keluar dari game. AI yang dibuat berfungsi dengan baik. AI akan menyerang mengejar dan menyerang pemain pada jarak tertentu, dan ketika pemain terkena serangan maka Health bar pemain akan berkurang. Sebaliknya, jika pemain berhasil menembak AI hingga health bar habis, pemain akan menang.
format article
author AGUS SETIYO BUDI NUGROHO
Khairani Khairani
author_facet AGUS SETIYO BUDI NUGROHO
Khairani Khairani
author_sort AGUS SETIYO BUDI NUGROHO
title Membangun Third Person Game 3D Dengan Unity Berlatar Budaya Lokal
title_short Membangun Third Person Game 3D Dengan Unity Berlatar Budaya Lokal
title_full Membangun Third Person Game 3D Dengan Unity Berlatar Budaya Lokal
title_fullStr Membangun Third Person Game 3D Dengan Unity Berlatar Budaya Lokal
title_full_unstemmed Membangun Third Person Game 3D Dengan Unity Berlatar Budaya Lokal
title_sort membangun third person game 3d dengan unity berlatar budaya lokal
publisher P3M Politeknik Negeri Banjarmasin
publishDate 2018
url https://doaj.org/article/b9ea87dd61bc43b287ef8f7f57db86a1
work_keys_str_mv AT agussetiyobudinugroho membangunthirdpersongame3ddenganunityberlatarbudayalokal
AT khairanikhairani membangunthirdpersongame3ddenganunityberlatarbudayalokal
_version_ 1718396552952676352