Membangun Third Person Game 3D Dengan Unity Berlatar Budaya Lokal
Game engine merupakan salah satu faktor yang berperan besar dalam perkembangan teknologi game 2D maupun 3D,baik PC maupun mobile, salah satunya adalah UNITY. Tahapan awal pembuatan game adalah pembuatan model karakter robot berbentuk bekantan dengan latar belakang arena Politeknik Negeri Banjarmasin...
Guardado en:
Autores principales: | AGUS SETIYO BUDI NUGROHO, Khairani Khairani |
---|---|
Formato: | article |
Lenguaje: | EN ID |
Publicado: |
P3M Politeknik Negeri Banjarmasin
2018
|
Materias: | |
Acceso en línea: | https://doaj.org/article/b9ea87dd61bc43b287ef8f7f57db86a1 |
Etiquetas: |
Agregar Etiqueta
Sin Etiquetas, Sea el primero en etiquetar este registro!
|
Ejemplares similares
-
Sistem Monitoring Kehadiran Siswa Menggunakan NodeMCU Pada Sepatu Yang Terhubung Pada Server Pemantauan Kehadiran Siswa
por: Agus Setiyo Budi Nugroho, et al.
Publicado: (2018) -
REAL-TIME COMPUTATIONAL FLUID DYNAMICS FLOW RESPONSE VISUALISATION AND INTERACTION APPLICATION BASED ON AUGMENTED REALITY
por: Ashwindran Naidu Sanderasagran, et al.
Publicado: (2020) -
Peramalan Pencemaran Udara Di Kota Surabaya Menggunakan Metode DSARIMA dengan Pendekatan Percentile Error Bootstrap (PEB)
por: Novi Koesoemaningroem, et al.
Publicado: (2021) -
Rancang Bangun Game Birokrasi Penyelenggaraan Kegiatan Kemahasiswaan Menggunakan Metode Finite State Machine
por: Anna Thasyia Puspita, et al.
Publicado: (2020) -
Kontrol Robot Menggunakan Gerakan Mata Berbasis Sinyal Electrooculography (EOG)
por: Kemahyanto Exaudi, et al.
Publicado: (2021)