Pengembangan Game Edukatif Berbasis Android Sebagai Media Pembelajaran Akuntansi untuk Meningkatkan Analysis Ability Mahasiswa
ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran akuntansi berbantuan game edukatif berbasis android, sehingga dihasilkan media pembelajaran akuntansi berupa game edukatif yang valid, praktis dan efektif. Model yang digunakan dalam penelitian pengembangan ini adalah ADDIE....
Enregistré dans:
Auteurs principaux: | Enceng - Yana, Acep - Komara, Aan - Anisah |
---|---|
Format: | article |
Langue: | EN ID |
Publié: |
Universitas PGRI Madiun
2019
|
Sujets: | |
Accès en ligne: | https://doaj.org/article/f76d9879c6894696a54f85e13e5e6b8c |
Tags: |
Ajouter un tag
Pas de tags, Soyez le premier à ajouter un tag!
|
Documents similaires
-
Strategi Pemasaran Pendidikan: Analisis Faktor Determinan Pemasaran Pendidikan yang Mempengaruhi Mahasiswa Kuliah di STAIN Bengkalis
par: Khairul Azan
Publié: (2019) -
MODEL PEMBELAJARAN TUTOR SEBAYA UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOMUNIKASI REPRESENTASI MATEMATIS MAHASISWA CALON PPL-2
par: Bistari Bistari, et autres
Publié: (2021) -
Pengembangan Media Pembelajaran Tematik Berbasis Android “Kisah TAYA” untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Kelas VI SD
par: Magdalena Dewi Kusumawati, et autres
Publié: (2021) -
Types of Game-Based Learning in Education: A brief state of the art and the implementation in Greece
par: Kirstavridou Dimitra, et autres
Publié: (2020) -
Pengembangan Bahan Ajar Berbasis RME
par: Dini Palupi Putri
Publié: (2019)